目前分類:Maya (5)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

在桌面的maya 2011圖示上按右鍵 內容,把目標位置

亞次胡丁尼 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

上個星期六在高雄班上有弄了一個render.exe的測試,

亞次胡丁尼 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

之前曾經把鋼彈頭拿來裝上鬼魂的身體,今天來說一下那個材質是怎麼製作的好了。

亞次胡丁尼 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

一直以來,因為Maya沒有那麼多外掛可用,所以我之前要做地形,大多用Bryce5.5免費版來產生,之後轉成三角面匯出obj,再到Maya中讀取進來做處理。不過,星期天新學到一個技巧,在這裡跟大家分享一下(哪來的大家啊?)

亞次胡丁尼 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

今天上課,和得哥、JaySu,研究了一下如何使用Mental Ray來算wireframe polygon。


亞次胡丁尼 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()